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情欲超市 龙符 圣墟

正文 第180章 好消息和坏消息

    《王牌空战》从类型上分属于空战模拟游戏,这类游戏非常不好做,原因是做得太专业了反而成了台地面飞行模拟器,普通游戏玩家根本就上了手。做得太娱乐化,又失去了体感模拟游戏应有的真实感。

    几十年来,无数的游戏策划师为这类游戏可谓是绞尽脑汁,但得到的结果不是骂声一片,要嘛就是叫好不叫座。

    发展到21世纪,空战模拟类游戏除了极少数还在坚持以外,其余的都转型了为飞机制造公司制造高度专业的飞行模拟软件,用来培训飞行员。

    《王牌空战》是少有被游戏玩家承认的空战模拟类游戏,正是由于稀少,《王牌空战》获得的成功才显得那么的突出。

    后世有无数的专家解读《王牌空战》成功的秘密,理由可谓是千奇百怪,但在李怡炫看来,《王牌空战》的成功只有三点,一是飞机众多,而且全都是喷气飞机,无论是苏系战机还是美式战机,玩家可以根据自己的喜好自由选择。这是《王牌空战》成功的基础。

    因为自冷战以来,人们一直都在探讨一个话题,那就是到底是苏氏飞机厉害,还是美式战机厉害,这个话题哪怕到了21世纪都不过时,南宫梦正是抓住了这一点,让苏氏战机和美式战机在游戏中来一场虚拟的对抗,正好戳中了大家的G点。同时可以让玩家自己选择喜欢的战机,就更加讨好玩家。

    其二,游戏的真实度极高,这里说的真实度不是指操控的真实度,而是指对空战画面的高度拟真,玩家能够身临其境的去感受现代空战的酣畅淋漓。

    操作简单那是不用说了,更关键的是为了不引起东西方游戏玩家的反感,南宫梦巧妙的把游戏背景设定为一个虚构的世界,但这个世界又不太过于虚幻而是非常的真实,再加上动漫一般的故事情节,最后才成就了《王牌空战》。

    早期的《王牌空战》是一部纯而又纯的模拟空战游戏,虚构的世界和国家,但是许多细节和现实中的战争非常相似,就像二战、海湾战争和冷战。虽然对现实世界有一......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)