现在的战场上,经过一番惨烈战斗,被狂刷屏之后。 那些战斗力拖后腿的,装备比较差,等级比较低,属性比较弱的玩家,基本上死光了。 剩下的都是强力能打的玩家,他们在近身的战斗中虽然依然是瞎**打,没什么阵型,看起来就像野蛮人一样。 但要知道,一力降十会! 当野蛮人野蛮到一定程度的时候,那么就不再是军队的组织纪律性就能弥补的了。 玩家打起仗来像蛮族又如何? 动不动就挥舞着几十斤武器,健步如飞身轻如燕的玩家,照样按着帝国的精兵打! 1比1! 是的,随着战斗进行到收尾阶段,随着剩下的玩家基本上都是战斗力颇强的老玩家之后。 战场上的交换比,也越发的接近。 每一名勇者往往,同时要面对两三名,甚至三五名普通的帝国士兵的攻击。 而即使是这样,勇者也往往不会白给。 几乎每一名勇者,都能给他前面的帝国士兵造成很大的麻烦,经常能够打死或者击伤一名帝国士兵之后,才因为寡不敌众,力竭而亡。 别看玩家这边总体即将覆灭,但能在如此山穷水尽的地步,依然保持着一比一的交换比,这可太强大了! 要知道,这是在玩家们被重重包围,被四面八方的远程火力,不断袭扰的情况下取得的。 弗林可以打包票,如果从前方的玩家中挑选1万名老玩家,在从帝国的阵营中挑选1万名精锐士兵的话,放在平原上,拉开了架势打,那绝对是单方面的吊打! 玩家的战斗水准,特别是老玩家的战斗硬实力,已经远远的高于了帝国精锐士兵的高度。 高到了即使阵型和纪律都无法弥补的地步。 也只有帝国那些特别挑选的队长、骑士、或者超能者士兵,才能在实力上和剩下的精锐玩家单挑一波。 至于其他的普通士兵,即使他们是百战精兵,但毕竟和超能者存在太大的硬实力差距,玩家吊打普通的精锐老兵,那已经是现实了。 也就是说,同等人数正面开打,弗林很有可能已经完全不虚了。 正面战场上全力以赴,100万对战200万完全拉开了架势打的话,即使人数处于劣势......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)