10月20日,极品飞车3的宣传片出来了,在1996年,出现热力追踪2的游戏画面,不用想也知道这款游戏的销量要爆炸。 历史上热力追踪2的发售时间是2002年,虽然主机玩游戏始终要强过电脑,可这不代表弥补6年的差距很轻松。 无论是大圣传还是极品飞车,都将6代家用主机的性能压榨到了极致。 “速度与激情3要上映了,你去不去?” “去,为什么不去,听说这次会飞跃双子塔,我可不想错过这个火爆的场面。” “不仅如此,片尾还有超级马里奥赛车的动画预告片。” “我怎么不知道这个消息?还等着干什么,抢票去啊!” “伙计,你OUT了,淘宝国际上也能买票的。” “真的假的?FUCK,我爱死这个购物网站了!” “...” 极品飞车新游戏上市前必然会先上映速度与激情的电影。 年更系列在后世是没有诚意的代名词,无论是NBA系列还是FIFA等等其他每年更新的游戏,他们除了在硬件大幅度提升的年代,几乎就是换了层皮而已。 可这个说词用不到汉王朝的游戏上,因为汉王朝的游戏引擎每年都在大步向前,硬件部门更是每天不知道要砸多少钱。 加上世界最强的游戏开发团队,汉王朝所有年更游戏每代都是诚意满满。 “刘总,极品飞车预购2600万多份了。” “还不错,那些汽车公司给了你几辆联名限量赛车?” 一周的时间,2600万的预购是比不过大圣传,但也是极其出色了。 极品飞车虽然听名字像是小众游戏,如同NBALIVE或者实况足球那样是给一个“小众”群体提供的。 可极品飞车这个小众的范围太大了,可以说没有一个男人不喜欢这种机械运动的,历史上它1.5亿销量就是最好的证明。 “每个车型一辆。” 刘致远想了想。 “分我一半,我要用来做线下活动。” “是...” 史玉柱有点不情愿,可没办法,汉王朝不可能把全部资源都投到他这边来,现在已经够往淘宝国际上倾斜了。 “超级马里奥赛车的卡通版权谈好了吗?” “谈好了。” 极品飞车为什么一直是真实类赛车的销量冠......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)