法师堡垒,与法师密室有着些许相似之处。
本质上,这就是同一事物的两种发展道路。
法师通过切割空间取材。
利用造物手法,进行加工。
以法术构建规则框架,并在最终阶段,为其设定发展方向。
不同之处在于,选定了法师密室道路。
那么该空间,便会锚定在某个区域……
正如凤溪大陆,那处空间。
如今,就挂靠在原位面的深层空间~上。
别看周毅可以-带着门户到处跑……
可那道门户,也仅仅是出入-口……
所以,严格意义上的法师密室,并不能移动。
如此也造成了另一个问题。
那就是法师密室的发展方向,只能用作后勤相关。
这便是最初的法师密室。
后来,有法师看到了法师密室的潜力。
更直白点说明。
若是在自己的密室中,布置各类陷阱,法术阵地……
并将敌人带入这样的空间中厮杀。
是否会取得最佳的先天优势?
答案是当然的。
于是,法师密室的第二条发展方向被定义。
那便是战争堡垒模式,通俗上叫做法师堡垒。
正如那五个逆法师的所作所为一般。
法师堡垒,是可以在空间内部……
进行各种陷阱、法术阵地、机偶军团、魔兽族群等等的布置。
其发展的初期,便已经定下了基调。
这就是专门为了杀戮而生的事物……
故而,法师堡垒是可以随意移动的!
唯一的不足,便是每次移动。
都将让法师堡垒,自然缺失掉一部分内部空间。
但瑕不掩瑜,就以此处堡垒为例子。
若换做是其他法师在此。
在没有大咒,也没能领悟武僧秘典的情况下……
怕是只能被生生拖死在这里。
而周毅手中这枚印记纹章,便是控制该堡垒的钥匙。
法力渡入其中,检索其内部规则。
几个呼吸后,满是残破的战场便已经恢复了原貌。
此地也不再是破碎的陨石带。
而是化作了一块不规则的椭圆形大陆。
堪比地球表面积的悬空大陆,荒芜一片。
千丈、万丈高的尖锐岩石高......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)