在进入游戏的途中,林向阳积极的和队友进行分析.
“你看一下,纳尔打鳄鱼基本一面倒,纳尔越拖越强,后期和鳄鱼不在一个档次上.”
林向阳继续道:“酒桶前期根本没有作为,只能到团战切割战场,可我们的团战异常的强势.
——皇子配合纳尔大招,塞拉斯偷加里奥大招.
无解!缓冲了一下,等队友消化完毕,林向阳从全局入手::“打野帮助下路,争取十分钟内拿一血塔,上下换线,不断压缩对面的经济,没人管得了.
林向阳说的东西,并不高深,全队理解力和执行力也是强的可怕.
可林向阳说的对位,英雄克制,各种定位,以及怎么打能收到什么成效,什么时间点会出现什么节奏几乎写了一篇剧本!玩家实力越强,英雄属性的影响就越大,拿个塞拉斯,前期对卡尔马是没有什么优势的,即使打野来抓也没有办法决定胜势.
最好的办法就是帮助下路起势,带动其他路.
当然,对局中有变数,1反杀的操作在职业联赛里都有出现.
可哪怕出现了意外,根据意外情况分析后续走向,也绝对不是什么难事.
思维达到这个层次,打的基本都是‘有备无患’的对战.
举个最简单的例子,玩家前五分钟分析出阵容强弱,决定开小龙,根据各个英雄的发育决定后续出装,最大化抢龙时候的战斗力.
而玩家懵懵懂懂龙刷了才想着走过去看看.
团战打起来,差距有多大林向阳的分析,就像是写小说,先铺陈了一个大纲,进入游戏后再依照剧情的走势,进行慢慢的修改.
短时间看不到效果,随着时间推移,一定能收到成效
当林向阳分析完毕后,双方也进入了游戏,比赛正式开始.
“别发呆啊,气氛活跃起来啊.”
林向阳单人上线,蹲在红处,帮助皇子进行反蹲.
顺势接话道:“酒桶前期主刷,但也不要掉以轻心.”
“酒桶不知道你在哪,就很难,只要别被到就还好.”
充一句.
“对.”
林向阳点头:“前期我难抓,相赫哥是被推线的,下路可能会成为整局的主战场.”
打野......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)