单线水准差距很大的时候,是不怕抓的,绝对劣势的一方即便在队友帮助下拿到一两个人头,照样要被杀回去.
而且,常规可以防备.
就算踩着意识盲区,只要打野英雄长时间没在地图上出现,大家都会衡量忽然被搞,自己有没有…能力逃生.
问题是怕蹲啊!远程对突进必有一崩,纯近战打半远程也是这样.
不冲上去,被不断耗血,慢性死亡.
冲上去被打野埋伏,直接挂掉.
谁特么受得了终于可以报仇,是出了口气,见纳尔闪现过墙,切屏观察等等!纳尔呢!“纳尔跑到哪了”
酒桶闪现跟进,视野内空无一人,不禁皱起了眉头.
“消失了,纳尔真的消失了!”
“哇,这个位置也能卡视野”
“无敌”
“不是我吹,大家讲道理,向阳哥这视野掌握,比都不差啊.”
“真的夸张,灯下黑,之前从来没人在这里藏过的吧”
“不知道,比赛是绝对没有,这个点太刁钻了.”
光放直播间内,随着视野切换,弹幕又一次炸了.
酒桶鳄鱼两个人在野区探了个遍,先看三狼营地,再从蓝路口沿着两条路追到河道,楞是没发现近在咫尺的鳄鱼.
而且鳄鱼没按回城!“可以杀”
解说作出判断:“刚才所有技能都交了,根本扛不住,剩下一个肉装酒桶没有能力和纳尔打.”
话音刚落,纳尔墙,又一次空中击!见小地图全亮,觉得自己绝对安全,正打开商店考虑出什么装备,画面瞬间变成黑白两色.
视野边缘,不足三百生命值,碰一下就被小纳尔蹦蹦跳跳地送回泉水了这一下,不仅.
连带着打野酒桶的心态都崩了.
输赢无所谓,被吊在天上打也不是不能接受,没什么大不了的.
一直被秀太过分了啊!完全是智商不,智障检测.
看到结果,还不知道过程是怎么回事!视野,对职业手来说是最基础的东西,连怎么卡视野都看不懂,就像一个大学生拿到小学作业的答案不明白怎么解题一样,脸都丢光了.
又丢一条大龙,三路高地全部被破.
别无选择,在两座枢纽防御塔前强行开团,一波......(PC站点只显示部分内容,请使用手机访问阅读!)